data/攻略メモの変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • 最新のバージョン:2015-01-28 14:35:29
  • バージョン:(Rev:2u5M_CTj1D)2015-01-18 05:02:32

OldNew差分
3535  上記の通りトランシーバーで要請することもできる
3636  持ち運べるのは二種類だけなので、最初から持ち込む場合は所持個数などに注意しないと損をする
3737
38-**人体改造 [#ae8l33n]
39- 複数作成し同時に装備すると、同じスキルでも重複して効果が発揮される
40- 例えば弾倉なら2つ装備すると+200%となる
41- ただし、副作用も同じように重複するので注意すること
42-
4338**医務室で回復 [#2bce3na]
4439 ・医務室の中に居るとゆっくりでは有るがHPが回復する
4540  非常にゆっくりだが、回復方法が尽きた時には重宝する
6762  またC4以外の爆発物は投げた後回収する事はできない
6863  変わった特徴として、手榴弾を投げた後空中で打ち抜くと、そこで爆発させる事ができる
6964
65+*人体改造・熟練(スキル) [#n06aiy4]
66+**人体改造 [#ae8l33n]
67+ 複数作成し同時に装備すると、同じスキルでも重複して効果が発揮される
68+ 例えば弾倉(弾倉容量±100%)なら2つ装備すると+200%となる
69+ ただし、副作用も同じように重複するので注意すること
70+
71+ 上記の通り「副作用」も乗算ではなく加算で計算される。
72+ ちいさい弾倉(弾倉容量-50%)などは2つ付けると、弾倉容量-100%となり、
73+ 弾丸が1発しか装填されなくなるので特に注意すること
74+
75+**メデサンについて [#82orppq]
76+ ・副作用を一つ打ち消すメデサンだが、どのスキルが消えるのかいまいちわかりづらい
77+  その為、テストしてみたのが以下の結果である
78+  使用した人体実験は以下の三つ。
79+  ・ラッキー(副作用:ビンボウ(ミッション報酬が20%ダウン))
80+  ・スプリント(副作用:守備DOWN(受けるダメージ25%増加))
81+  ・スプリント+(副作用なし)
82+
83+|~改造枠:上|~改造枠:下|~クリア報酬|
84+|ラッキー&br;(ビンボウ)|+スプリント|15000|
85+|+スプリント|ラッキー&br;(ビンボウ)|15000|
86+|ラッキー&br;(ビンボウ)|ラッキー&br;(ビンボウ)|12000|
87+|ラッキー&br;(ビンボウ)|スプリント&br;(守備DOWN)|15000|
88+|スプリント&br;(守備DOWN)|ラッキー&br;(ビンボウ)|12000|
89+
90+ 以上の通り、枠1の副作用の消滅が優先される
91+ 実際の所は「ステータス欄の一番上にある副作用に該当するもの」が打ち消されるようである  
92+
93+
7094*ナイフ [#30sbb81]
7195**ナイフは弾より強い [#r178svp]
7296 ・ナイフは敵の弾を跳ね返すことができる
173197**ショックボムについて [#azzhzde]
174198 ・とらえミッションに必須のショックボムだが、通常ミッションにおいてもかなり有効
175199  当てると一定時間その場で相手を止める事ができるので、大幅にダメージを与えるチャンスを得る事ができる
176-  3発まで持ち込めるので、ボス戦が辛いなら使ってみるとよいかも
200+  また、ショックボムで停止中は、与えるダメージが倍になるという特性もある。
201+  さらには、ショックボムの最中にショックボムを当てると、停止時間が再度延長されるのでハメが可能。
202+  3発まで持ち込めるので、ボス戦が辛いなら使ってみるとよいだろう
177203
178204**ボスの出現場所 [#5q8bd2c]
179- ・ボスの出現場所には幾つかある
205+ ・ボスの出現場所には幾つかある
180206  >全体からランダムに配置される。一定時間ごとに移動し、戦闘中でも逃げて別の場所に行く
181207  >最初のみ配置場所が決まっており、戦闘が開始した後は一定時間ごとに移動する
182208  >最初から配置される場所が決まっており、逃げる事も無い
スポンサー